Ich zocke gerade...

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Tom
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Re: Ich zocke gerade...

Beitrag von Tom »

Amazon Gaming hat WallWorld 1+2 verschenkt.
Ich finde, dass der Hype damals nicht gerechtfertigt war. WW ist zwar ganz interessant, aber für mich nicht unbedingt interessant.

Via Epic gibt es High on Life.
Ich hab schon länger mit dem Gedanken gespielt mir das Game bei einem Sale zu holen. Hat sich jetzt erledigt. ^^
Bisher spielt es sich ganz gut, aber die Charaktere sind teils wirklich nervig. Was aber auch in den Trailern und Lets Plays zu sehen war.

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Child of Bodom
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Re: Ich zocke gerade...

Beitrag von Child of Bodom »

Tom hat geschrieben: ↑Mo 28. Sep 2026, 20:35 Amazon Gaming hat WallWorld 1+2 verschenkt.
Ich finde, dass der Hype damals nicht gerechtfertigt war. WW ist zwar ganz interessant, aber für mich nicht unbedingt interessant.
Ich find´s ganz nett, aber zu sehr künstlich in die Länge gestreckt. Die Menge an Runs die man machen muss nur um sich auch nur ein Upgrade zu ergrinden ist abartig. Das zieht das ganze Game für mich heutzutage etwas runter. Der grundlegende Gameplay-Loop lag mir allerdings schon. Ich weiß allerdings nicht welchen Hype du meinst. Ich hab zwar ein klein wenig welchen gemacht, aber längst nicht so viel wie ich um gute Souls-Likes und andere Action-Games mache. :mrgreen:

Tom hat geschrieben: ↑Mo 28. Sep 2026, 20:35 Via Epic gibt es High on Life.
Ich hab schon länger mit dem Gedanken gespielt mir das Game bei einem Sale zu holen. Hat sich jetzt erledigt. ^^
Bisher spielt es sich ganz gut, aber die Charaktere sind teils wirklich nervig. Was aber auch in den Trailern und Lets Plays zu sehen war.
Ja, das Game ist schon ganz gut gewesen. Nicht gut genug um einen Platz in meiner Top 100-Liste zu bekommen, aber gut genug dass ich mich gerne daran zurück erinnere. Das mit den nervigen Charakteren ist btw ziemlich mit Absicht. Das empfanden die als Humor... Glaub ich zumindest. ^^" :mrgreen:
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Tom
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Re: Ich zocke gerade...

Beitrag von Tom »

Steam Next Fest
So viel Müll. Damit mein ich nicht nur AI Scam, sondern auch viele Entwickler, die auch uninspiriert und dreist andere Spiele kopieren oder sich bei der Gestaltung ihrer Spiele keine Mühe geben.




Demo Review:
Bisher ist das das einzige Spiel, das halbwegs interessant aussieht. Also wollte ich es mal testen.
Leider startet das Spiel standardmäßig auf Chinesisch, und man muss erst einmal herausfinden, wie man die Sprache auf Englisch umstellt. Es ist machbar, aber unnötig umständlich.
Der Einstieg ist ziemlich unspektakulär. Ein Intro gibt es nicht, und Sprachausgabe fehlt ebenfalls. Die Grafik ist durchaus ansehnlich, bleibt aber selbst auf maximalen Einstellungen eher Durchschnitt.
Auch die Bewegungen der Spielfigur wirken seltsam. Sie hüpft, als wäre die Gravitation deutlich geringer als auf der Erde.
Unterm Strich bietet das Spiel aktuell einfach zu wenig. Das Gameplay liefert nichts von dem, was die Videos versprechen. Der Fortschritt ist langsam und langweilig, Begleiter, die für etwas Unterhaltung sorgen könnten, fehlen ebenso wie andere Annehmlichkeiten.
Von der Wunschliste entfernt. Aktuell sehe ich keinen Grund, dem Spiel mehr Zeit zu widmen.

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Re: Ich zocke gerade...

Beitrag von Tom »



Demo Review:
Auf den ersten Blick sieht das Spiel interessant aus, aber leider habe ich nichts Positives zu berichten.
Es gibt keine Musik, die Soundeffekte sind Standard und auch die Grafik ist nichts Besonderes.
Mein größtes Problem, das mich letztendlich daran gehindert hat, das eigentliche Gameplay zu erleben, ist die Steuerung des Raumschiffs. Ich bekomme das Schiff einfach nicht vernünftig kontrolliert.
WASD ist an die Geschwindigkeit gebunden und nicht an die eigentliche Flugsteuerung. Die Maus funktioniert beim Fliegen überhaupt nicht. Mit der linken Maustaste feuert man die Primärwaffe, mit der rechten die Sekundärwaffe.
In den Einstellungen steht, dass die Pfeiltasten zum Steuern des Schiffs verwendet werden sollen. Doch auch das funktioniert nicht. Selbst nachdem ich die Tastenbelegung geändert habe, hat sich am Flugverhalten nichts geändert.
Damit ist das Spiel für mich schlicht unspielbar.
Meine Spielzeit beschränkt sich deshalb auf wenige Minuten. Mehr konnte ich mir aufgrund der fehlerhaften beziehungsweise unbrauchbaren Steuerung nicht antun.

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Re: Ich zocke gerade...

Beitrag von Tom »



Ist zwar schwer am Anfang, macht aber Spaß.
Ist eine gut gemachte Cyberpunk-Variante von Hades.




Macht unerwartet viel Spaß.

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Re: Ich zocke gerade...

Beitrag von Tom »



Ist angenehm zu spielen.




Ist entspannend.

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Child of Bodom
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Re: Ich zocke gerade...

Beitrag von Child of Bodom »


So, jetzt wo ich durch bin hab ich ja einiges zu dem Game zu sagen. Knapp zusammen gefasst läuft es aber darauf hinaus, dass das Game jetzt nicht kacke war, aber auch nicht den Hype wert den es eine gewisse Zeit lang darum gegeben hat. Das erste Problem gleich vorweg: Die Technik ist voll für´n Arsch! Das Game hat mehr Bugs als es sich erlauben kann zu haben. Das fängt schon damit an, dass es den Vollbildmodus irgendwie nicht richtig leiden kann und zum Abstürzen neigt wenn man den benutzt. oO Bis ich das raus hatte (und das war erst ganz am Schluss) war es absolut ein Glücksspiel ob das Game startet oder nicht. oO Und sowas geht einfach gar nicht klar, egal wie gut das Game sonst gewesen wäre. Ein anderer Bug hat mich mal 3 Level-Ups an Seelen gekostet und zwar deshalb weil mich ein Finisher den Abgrund hat fallen lassen als ich eigentlich gerade dabei war mich dorthin vorzukämpfen wo die Seelen waren. Auch das geht gar nicht klar, egal wie gut das Game sonst wäre. Aber auch da muss ich leider sagen bleibt es stark zurück. Das Kämpfen ist gefühlt noch schlimmerer Jank wie im ersten Teil und mittlerweile ist es mir echt ein Rätsel wieso jedes Game meint es müsste irgendwie ein "Sekiro-Light" sein und diese Parry-Mechanik übernehmen. oO Gottseidank kann man das Game auch ohne ganz gut zocken, wenn man auch wirklich alles einsammelt und benutzt was man in der Open-World so findet. Und wo wir gerade bei der sind... Das erste Gebiet war ganz cool soweit, aber das zweite hat sich einfach nicht genug vom ersten unterschieden um wirklich gut zu sein. Die Gegner sind auch echt schnell immer die ein und selben und während ich sagen muss dass die Standard-Gegner wirklich gut gelungen sind was Animationen und Hitboxen und das angeht, sind es die Bosse leider echt nicht. Das ganze fühlt sich die ganze Zeit wie ein echt brutales Jank-Fest an. Zum Glück gibt es Mittel und Wege im Game um sich das Leben einfacher zu machen, sonst wäre ich beim ersten Boss schon draußen gewesen. Die Mobs sind da zwar besser, aber treten meist in solchen Massen auf, dass auch das irgendwie ziemlich schnell ziemlich scheiße wird. Die Grafik sieht im großen und ganzen gut aus, aber es fehlt an Details, die dazu führen, dass die Umgebung auch interessant ist und man sie erkunden möchte. Und auch sonst fehlt dem Game irgendwie zu viel als dass ich es wirklich empfehlen könnte. Auf der Gegenseite steht das verbesserte Shell-System, das verbesserte Item-System, generell die neuen Shells und wie das mit den Skills gemacht ist, das neue Buildsystem mit den Tar-Steinen die mit XP aufleveln und die daraus resultierenden Optionen. Es war auch tatsächlich irgendwo interessant die ganzen Shells und Waffen erstmal freizuschalten und sie erst einmal auf der Map zu suchen und zu finden. Auch einige andere Highlights auf der Map zu entdecken war ganz nett, die kann ich aber gerade nicht spoilern. Was ich aber spoilern kann ist, dass ein Fake-Ende im Game ist und das ist echt witzig und echt nice gewesen. Ich hab wirklich mal kurz gelacht. ^^ Aber leider war´s das jetzt auch schon wieder an gutem. Im Grunde passt das Leveldesign schon, man hätte nur auf das zweite Gebiet verzichten können. Insgesamt muss ich halt leider echt immer noch sagen, dass Mortal Shell 2 sich irgendwo in der oberen Mittelmäßigkeit bewegt. Das ist an sich schon ganz in Ordnung, aber es steht weit hinter wirklich guten Vertretern wie Lies of P oder AI Limit zurück und fühlte sich für mich leider sogar wie ein Rückschritt zum Vorgänger an. Allerdings gehe ich davon aus, dass es vielleicht in 5 Jahren Mortal Shell 3 geben wird und das könnte ja dann vielleicht wirklich etwas besser gepolished sein bei den Kämpfen und wirklich ein gutes Game werden. Das Talent ist bei den Leuten auf jeden Fall mal schon da. ^^







Hmmmm.... Noch so eins von dem ich echt überhaupt nicht überzeugt bin irgendwie. Performance ist kacke, selbst auf Mittel noch. Das Kämpfen ist OK, aber irgendwie fühlt es sich auch an wie für Kinder designed (Pokemon-Macher halt). Was aber wirklich irgendwie ´n ziemlicher Killer für mich im Moment ist, ist diese bescheuerte Open-World schon wieder. Ich kann den Krams echt nicht mehr sehen. -.-' Keine Ahnung was mit dem hier jetzt weiter ist. Ich bin jedenfalls echt nicht so richtig überzeugt. Werde wohl erstmal mit Grime weiter machen (welches ja Lost in Time etwas zum Opfer gefallen ist ^^") und irgendwann mal sehen ob ich an Onimusha - Way of the Sword oder Phantom Blade Zero komme ohne mir den Rechner komplett mit Denuvo-Virus zu verseuchen oder ob´s mit dem hier doch weiter geht. oO Zocken ist im Moment irgendwie echt nicht so der Mega-Bringer hab ich den Eindruck und die meisten neuen Games tauchen irgendwie gar nix mehr in letzter Zeit. -.-







Gleich mal Stress mit verbuggter Technik und ziemlich krassen Grafikfehlern und Soundaussetzern im Intro ist ja schon mal ein super genialer Einstieg für irgendein Game überhaupt. XD Ich versuche die in den Griff zu kriegen, aber irgendwie sieht´s echt nicht so gut aus und dann kann ich das Game wohl auch erstmal die nächsten 5 bis 10 Jahre noch nicht zocken. XD
Ädit: Nope. Da ist wohl echt nicht viel zu machen. Heftigste Grafikfehler direkt im Intro. Das geht ja echt mal gar nicht. Zum Kotzen... Wieder so ein Game, das ich wohl erst in 10 Jahren oder so nochmal versuchen kann zu zocken (falls ich bis dahin überhaupt noch zocke, weil mir wird weder das Drecks-Windoof 11 oder eine dieser Sondermüll-Konsolen je ins Haus kommen und ich erwarte nicht dass Windoof 12 in irgendeiner Form besser wird, eher noch schlimmer -.-')
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